Nella sezione Carte di Lottomatica e Goldbet, accanto a scopa e burraco, adesso si gioca anche a fantacalcio. Il gioco si chiama Fantawinner e funziona a tornei. Ti iscrivi, costruisci una rosa valida solo per quel torneo e ti misuri con gli altri iscritti sul punteggio finale, con un montepremi in denaro per le posizioni a premio.
Le partite sono quelle vere di Serie A e Champions League, con tornei giornalieri e settimanali. Oltre che dal verticale Carte, l’help center Lottomatica indica l’accesso anche dal verticale Scommesse, da smartphone e da app.
Iscrizione e scadenze
Dalla fascia «Tavoli in programma» scegli il torneo, clicchi su «Iscriviti» e confermi con «Prosegui». Prima di farlo conviene aprire l’icona «i» in alto a destra, che elenca partite e squadre comprese nel torneo. Il perimetro cambia da un torneo all’altro, e con lui i calciatori che ha senso comprare.
| Operazione | Termine |
|---|---|
| Iscrizione | fino a 5 minuti prima della prima partita del torneo |
| Annullamento dell’iscrizione | fino a 30 minuti prima dell’inizio del torneo |
| Schierare o modificare la formazione | fino a 1 minuto prima della prima partita del torneo |
| Risultati ufficiali | entro le 10:00 del mattino successivo all’ultima partita |
Chiuse le formazioni, quelle di tutti i partecipanti diventano visibili nella sezione Live, dove segui il torneo in tempo reale. I punteggi mostrati lì restano provvisori fino alla chiusura ufficiale.
Rosa, crediti e quotazioni
Ogni rosa conta 18 calciatori, 11 titolari e 7 riserve, e si compra con un budget fisso di 200 crediti. A ogni acquisto il saldo scende della quotazione del giocatore. I crediti avanzati si perdono a fine torneo e non si trasferiscono al successivo.
Le quotazioni vengono aggiornate ogni settimana, quando non ci sono tornei in palinsesto. Il regolamento indica tre criteri: l’indice di titolarità, la difficoltà della partita e le statistiche del singolo calciatore. Per questo lo stesso attaccante può costare una cifra quando gioca in casa contro una squadra di bassa classifica e un’altra in trasferta contro una grande.
I moduli ammessi sono sette (3-4-3, 3-5-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-3-2 e 5-4-1) e le sostituzioni sono illimitate. Chi ha poco tempo trova un pulsante per la formazione casuale, costruita su titolarità e quotazione. Il regolamento avverte che non garantisce undici titolari.
Come nasce il voto
Nessun giornalista assegna pagelle. Il voto base lo calcola un algoritmo che elabora circa 300 parametri forniti da Opta Sports, tra cui duelli, palloni recuperati, precisione dei passaggi, tiri ed errori, pesati in base alla zona del campo in cui avvengono e a quello che producono. Il risultato esce al centesimo e la piattaforma lo arrotonda al mezzo voto, per cui 6,26 diventa 6,5 mentre 6,24 scende a 6.
Servono almeno 10 minuti effettivi nei tempi regolamentari, recupero escluso, per ricevere un voto. Chi gioca meno resta senza voto, tranne in due casi. Il primo riguarda chi ha prodotto un bonus o un malus, con l’esclusione di ammonizione e imbattibilità. Il secondo riguarda le prestazioni fuori scala, con voto algoritmico sotto 5,74 o sopra 6,26.
Il cambiamento più grande, per chi arriva dal fantacalcio con i voti dei quotidiani, riguarda i centrocampisti. Il regolamento dedica un passaggio al mediano davanti alla difesa, che segna di rado ma può prendere voti alti se vince i contrasti e sbaglia pochi passaggi. Noi, al momento di dividere i crediti, lo mettiamo sullo stesso piano del trequartista.
Bonus e malus
| Evento | Punti |
|---|---|
| Gol del portiere | +5 |
| Gol di difensore, centrocampista o attaccante | +3 |
| Rigore parato | +3 |
| Imbattibilità del portiere (almeno 25 minuti, recupero escluso) | +1 |
| Assist | +1 |
| Rigore sbagliato | -3 |
| Autorete | -2 |
| Espulsione | -1 |
| Gol subito | -1 |
| Ammonizione | -0,5 |
Tutto vale solo nei tempi regolamentari. Nelle gare a eliminazione diretta di Champions League, gol e cartellini dei supplementari non entrano nel punteggio. Per i cartellini c’è un tetto di -1, e doppio giallo, rosso diretto o giallo più rosso pesano uguale.
L’assist secondo Fantawinner
Il regolamento adotta il cosiddetto «assist betting». L’ultimo passaggio prima del gol vale +1 anche quando non c’è intenzione, compreso il pallone toccato a un compagno che poi segna da 50 metri. Nel Fantacalcio® la regola va nella direzione opposta, perché dalla stagione 2026/27 l’assist viene assegnato solo per passaggi volontari. Su Fantawinner un rinvio lungo del portiere che finisce a un attaccante in gol, se è l’ultimo tocco prima della rete, porta un punto al portiere.
Le regole da leggere prima del primo torneo
- Chi non schiera la formazione entro la scadenza riceve un punteggio d’ufficio di 44.
- Se un titolare non gioca o resta senza voto entra una riserva dello stesso ruolo. Quando nessuna riserva di quel ruolo prende voto, il sistema assegna zero.
- Con il mercato aperto, un calciatore che cambia squadra nella giornata in corso viene valutato senza voto anche se scende in campo e segna.
- Una partita sospesa o rinviata ha 72 ore per essere recuperata. Se non succede, tutti i convocati delle due squadre prendono il 6 politico, senza bonus né malus.
- Il giocatore di movimento che sostituisce il portiere prende bonus e malus, ma non l’imbattibilità.
- A parità di punteggio in una posizione a premio, la vincita si divide in parti uguali.
Dove trovarlo su Lottomatica
Su Lottomatica il gioco si apre dalla pagina di Fantawinner su Lottomatica, dove oltre al pulsante Gioca c’è la modalità Demo per provare l’interfaccia. Le regole in sintesi sono nella guida al gioco sul sito Lottomatica.

Dove trovarlo su Goldbet
Chi ha il conto su Goldbet lo trova nella pagina di Fantawinner su Goldbet, sempre nella sezione Carte.

Dopo l’iscrizione il torneo compare nella «Lista giocate» dell’area personale, selezionando il verticale Carte, con quattro stati possibili: Annullato, In corso, Perdente e Vincente. Tutti i dettagli su voti e casi particolari sono nel regolamento completo di Fantawinner.
Tornei settimanali e scelta della rosa
La formazione si blocca un minuto prima della prima partita del torneo e resta ferma per tutte le gare successive. In un torneo settimanale di Serie A che parte il venerdì sera, i giocatori del posticipo del lunedì vanno scelti senza conoscere le formazioni ufficiali di quella partita. Noi costruiremmo la rosa partendo da qui, puntando i crediti più alti su calciatori con titolarità sicura e usando le sette riserve per coprire i ballottaggi delle gare più lontane. Le scommesse sui giocatori in dubbio le lasceremmo ai tornei giornalieri, dove fra la chiusura della formazione e l’ultimo calcio d’inizio passano poche ore.
Domande e risposte su Fantawinner
Dove si gioca a Fantawinner?
Nella sezione Carte di Lottomatica e Goldbet. Su Lottomatica è disponibile anche una modalità Demo.
Quanti giocatori servono e con quale budget?
Diciotto, di cui 11 titolari e 7 riserve, acquistati con 200 crediti. I crediti non usati non passano al torneo successivo.
Chi assegna i voti?
Un algoritmo che elabora circa 300 parametri statistici di Opta Sports. Il voto viene arrotondato al mezzo punto e poi sommato a bonus e malus.
Fino a quando si può cambiare la formazione?
Fino a un minuto prima della prima partita del torneo. Dopo quel momento la formazione è bloccata per tutte le gare.
Cosa succede se dimentico di schierare la squadra?
Ricevi un punteggio d’ufficio di 44.
